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Dark_Moon
Re: [tuto] installer et utiliser le CEF 6.60TN-B
Ouais je sais farpaitement que c'est pas stable encore, pour ca que j'essaye divers logiciel. Finalement UMDGen a fonctionné, j'ai pu dépatcher Dissidia Duodecim.

J'ai éventuellement trouvé la raison du non fonctionnement de Kingdom Hearts dans le dossier ISO. Final Fantasy lui non plus marche pas. Point commun entre les 2 jeux : tout les 2 sont en CSO. Peut être que le CSO ne peut que être lancé depuis le TN Menu, et ne marche pas dans le dossier ISO.

EDIT: Eh m*rde, mes sauvegardes de Dissidia ne sont pas reconnues et celles de Dissidia Duodecim sont considérés comme corompues... Va falloir tout recommencer xD
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roukxwel
Re: Incorect config version,please udapte your loader
Shrinker :
Jeux compresser au foramt Iso ou GCM certain de ces backup on été pre-patcher pour fonctionner via DVD (cMIOS de wiigator + launcher (Gamecube backup launcher)

dans ce cas FSTFIX est requis il faut remettre le backup au format et la taille d'origine mais le résultat n est pas garantie ( perso j ai déjà eu des résultat concluant avec FstFix mais pas pour le Dios Mios mais avec la puce sundriver qui permet de lancer les backup installer sur DD qui est plus capricieuse que le dios mios ou dios mios lite surtout avec des backup pourris jusqu’à la moelle )


Le mieux c'est de refaire sont backup via cleanrip

au fait quel version du Dml installe tu celui de mon tuto via sciifii de matt car celui fonctionne a merveille

pour ce qui est du dios mios tu peut l installer, le dml sera supprimer lors de sont installation

si ça plante réinstalle me MIOS v10 et le BC v6

le exe que je t ai filer te les télécharge automatiquement lorsque du DL le Dios Mios ou le Dios Mios lite et pas de ligne de commande a faire juste sélectionner des lettre et appuyer sur entrer
(mais je me demande si tu la au moins lancer vu ton précédent poste)

y as juste a réinstaller ces deux dernier via Yawmm pour désinstaller Dios mios ,Dios Mios Lite ou cMIOS => Lien


Pour le loader Cfg fonctionne mais présente quelque bug graphique avec les jeux Wii j ai pas approfondis le problème en essayant de modifier les paramètre du loader

j ai mis la dernière version du Dios mios (v2.3) dans l'exe si tu as des soucis avec cette version je te filerai la 2.2 qui fonctionnait bien avec CFG

essai avec Wiiflow 4.0.2 sur Gba Fix94 a mis en ligne une bêta r759(a voir pas essayer)
=> Lien Wiiflow beta r759
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mamoul
Re: [Gravure] Patcher ou non un jeu
Il n'y a pas de LT3 sur samsung car ils n'en n'ont pas besoin le LT2.01 suffit amplement.

Pour jouer aux derniers jeux, tu vas devoir effectivement, reflasher en firmware officiel, faire la mise à jour 15574 par USB et ensuite flash en LT2.01.

Enfin, je te confirme SSX est bien un XGD2.
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Simousse
Re: [Gravure] Patcher ou non un jeu
Je n'ai malheureusement pas d'autre jeux XGD3..
(J'ai Fable III, mais il me semble que c'est plus un jeu en AP 2.5, mais il fonctionne normalement, sans l'avoir patché où quoique ce soit)
Mais, quelqu'un sur ce forum m'a dit que SSX n'était pas un XGD3, donc je trouve ca bizarre =O !
Et, si je reflashe, après avoir mis la dernière version du kernel, devrais-je passer en LT+3.0 ou le LT+ 2.01 pourrait tout de même fonctionner ?

Moi qui me faisait une joie de jouer à SSX =/.

Je rappelle quelques info :
Version du kernel : 13604
Lecteur : Samsung ms25 (Le bon vieux lecteur :))
Lecteur flashé en LT+2.01

Merci.
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SniperJay
Re: HACK : un nouveau jeu avec une nouvelle faille
Dodogeek --> ne récidive pas et vis avec, tu es sur site/forum qui traite 50% actu JV et la bulle qui va avec et 50% hack. Jusque la, sur vitagen, ça traite principalement d'actu JV car le hack n'est pas encore présent.
La on a un hack "minime" si je puis dire vu le taff qu'il y a derrière qui ne permet pas des masses de choses au final a savoir le lancement d'homebrew (plus que légal puisque donné a la communauté par des dev indépendant), des émulateurs (legal aussi si on passe l'histoire des bios de certains), des plugins (légal qui ameliore paramètre ou machin du style de ta console).
Y'a que le lancement d'iso PSP qui doit poser problème mais la encore, les méchants pirates sont punis puisque les isos patché ne se lance pas et la quasi totalité des jeux les plus convoités sont patché. La fainéantise des pirateurs a pas vouloir perdre de temps a patcher leur isos eux même et a les mettre déjà patché sur le net, ça ça se tourne contre eux a cet heure ci. Va falloir qu'il ré-up tout les isos non patché mais la encore, le CFE n'est pas convoité autant que tu le pense puis dois-je te rappeler que les méchants pirates sont plus souvent des enfants insouciant que des adultes construits commercialement ??
On sait ce qu'on fait t'inquiète pas ;) puis les méchants hackeurs ont beaucoup appris avec la PSP. Tu crois vraiment que si y'avais pas eu leak de la faille kernel on aurait eu un CFE en ligne ?? certainement pas. Mais vu la difficulté a trouver des faille kernel et la rareté qu'elles représente et vu la situation il vallait mieux l'exploiter a bon escient plutôt que la voir se faire boucher. C'est comme ça que TN a fonctionner pour mettre en ligne le CFE (du moins, j'en suis sur et certain et c'est très certainement ce que j'aurais fais aussi si j'en avais les compétences).

J'ajouterai quand même que le mal est fait depuis longtemps sur PSP donc la, le hack emulateur PSP de la vita n'apporte rien de neuf pour les pirates. Au contraire il régressent car la compatibilité iso pour eux est baclée et de plus c'est pas simple a faire fonctionner. Faut aller dans des dossier stocker quelque part sur le disque dur du PC ou pour eux déjà aller ailleurs que sur le bureau peut paraitre difficile, faut mettre la save dans un dossier bien spécifique qui n'a pas le même nom chez tout le monde, faut faire des zip spécifiques, faut renommer avec conditions obligatoire, faut créer un dossier ISO avec un prog hyper compliqué pour beaucoup ..... et j't'en passe, je vais pas te faire la liste complète mais on est bien loin du simple copier/coller dans le dossier iso. Pour beaucoup sur PSP il leur a fallu plus d'une semaine avant de comprendre ce qu'était la racine de la MS donc la, c'est du domaine de l'impossible a installer le CFE pour eux et encore pire pour l'utiliser !!!

Enfin bref, si ça pour toi c'est un très gros hack, j'imagine même pas les différente couleurs par lesquelles tu va passer si il s'avère que le système vita est vraiment hackée parce que la crois moi que tu va en voir défiler des HB, des plugins, des MAJ d'ému et a partir de la le 50% JV/50% Hack de vitagen va subitement se transformer en 20%JV /80%hack tellement il y aura de choses qui vont se faire et qu'il n'y aura plus assez de rédacteurs pour les news.

Même si Baptiste le répète juste au dessus, je le réécris, ne confond pas Hack et piratage.
Le hack c'est du flirt avec la demoiselle, le piratage c'est juste lui cracher dedans.


Enfin voila quoi, j'te fais pas la morale non plus, j't'explique mon point de vu.
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yoops
Re: MAJ2- HACK -CFE 6.60 TN-A : Total_Noob sort un Custom Fi
hy,

vous prenez pas le choux pour des conneries, on veux tous la même chose :wink

Un fait qui est sure, le SEN Europe (pour nous autre français) aurais pu accueillir les titres traduit dans la langue de molière ! Surtout que SONY aurais avantage (financier) à le faire !!

C'est vraiment dommage, surtout quand on sais que ces mêmes titres (je parle des jeux psone et aussi certains jeu vita en français, mais non dispo sur le SEN Europe, exemple :
Dokuro, un comble !) existent bien dans cette langue ! Et que bientôt ont sera obliger de passer par un (futur) hackpsp pour lire nos backup psone, et surtout pouvoir les patcher en français, pour ceux non traduit (officiellement)...

:rolleyes
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Tom Vivares
Re: Release: 6.60 TN-B for Urbanix and Mad Blocker Alpha
essaye avec les driver m33 ( L ou R, jsai pu) sinon c est ke ton jeux est pas compatible ou patcher,
sinon normalement le CEF TN-B est multizone pour les iso comme tout autre cfw
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SniperJay
Re: MAJ2- HACK -CFE 6.60 TN-A : Total_Noob sort un Custom Fi
Je vois les choses encore différemment.
Déjà je précise que de manière personnel je ne suis pas entièrement anti piracy mais qu'il ne faut pas down n'importe comment.
Y'a une sacrée différence entre 5 iso pour 20 UMD et 150 isos pour 1 UMD (généralement celui qui était dans le bundle de plus).

Quand on se place au niveau PSP, le mal est fait depuis longtemps, ça fait des années que le download d'isos se fait (depuis le 3.50 M33 pour une grande majorité, depuis le 1.50 pour le 1er iso loader) et c'est devenu a un point que, sur les 2 dernières années, la console se vendait uniquement car la lecture d'iso est possible. Quand la PSP 2000 TA085-v2 est arrivée, le gens faisait attention a ne pas l'acheter et a bien avoir une console avec CM flashable.
Par la suite la 3000 a eu du mal a se vendre jusque quand ??? bingo, l'arrivée des HEN et surtout son CF for HEN.
La go, si elle a fait un flop monstre, ce n'est pas pour rien et bizzarement ce n'est certainement pas parce qu'elle ne possède pas de lecteur UMD !!! Par contre, comme par magie, au moment ou les CF for HEN ont été compatible go, on a commencé a la voir un peu partout.

La PSP n'était pas évidente a flashée dans ses début, puis ça c'est simplifié avec l'arrivée des M33 suivi des GEN. Aujourd'hui, pouvoir lancer un iso sur PSP est a la portée de n'importe qui tellement c'est hyper simple (tu copie ton cf for hen puis tes isos).

Donc voila, de mon point de vue, la polémique du téléchargement d'isos PSP est invisible aux yeux de la majorité des utilisateurs PSP et que continuer a débattre encore la dessus en quasi 2013 est inutile. En rendant possible les isos PSP sur vita, c'était évident qu'on allais se retrouver avec une majorité de personne qui ont ressorti leur isos.

Mais le chat se mord la queue puisqu'ils ont tous mis en ligne les isos patché du fait de l'incompétence de beaucoup a patcher ses isos eux même et qu'ils puissent continuer a juste a copier l'iso dans le dossier iso et rien de plus. Les isos originaux sur le net a partir de KH BBS sont inexistant et les isos modifié ne sont pas lancable sur vita.
Autrement dit, pour le pirate pur et dur de la PSP, il peut lancer sur sa vita tous les jeux qui fonctionne jusqu'au 5.50gen-D2. Tout ce qui est prévu pour 5.50gen-D3 et sup n'est pas lancable soit la quasi totalité des meilleurs jeux PSP.

Le plus ironique : Qui est arrivé sur PSP avec les modules de promethée ?? joli coup involontaire Mr ;)

Et l'important est que si le mal est fait sur PSP, on sait pourquoi. Et il ne faut surtout pas faire les même boulette sur vita. Et la dessus, on peut facilement se rendre compte que les hackeurs l'ont bien compris et qu'ils ne dévoilent pas les choses facilement. Ce CFE, on l'aurais pas si Jordam avait pas boulété, faut pas se leurrer
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dinko1234_1
ce disque n'est pas pris en charge / 15774
Hi,
Ma console est en LT2, et pour jouer aux derniers jeux (Max Payne3, Sleeping dogs,Kinect StarWars...) je n'avais aucun problème, il me suffisait de patcher les iso avec le bon topology.
Cette fois ci pour jouer à Fifa13, j'ai passé ma console en 15774 via clé usb (j'étais en 14719), maintenant plus aucun jeu ne passe j'ai l'erreur "ce disque n'est pas pris en charge" ?
Je sais qu'on va me dire de passer en LT3, mais jusqu'ici j'avais toujours pu m'en passer. Que faire ?
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